package thread.java;

/**
 * 创建多线程的方式二：实现Runnable接口
 * 1. 创建一个实现了Runnable接口的类
 * 2. 实现类去实现Runnable中的抽象方法：run()
 * 3. 创建实现类的对象
 * 4. 将此对象作为参数传递到Thread类的构造器中，创建Thread类的对象
 * 5. 通过Thread类的对象调用start()
 *
 *
 * 比较创建线程的两种方式。
 * 开发中：优先选择：实现Runnable接口的方式
 * 原因：1. 实现的方式没有类的单继承性的局限性
 *      2. 实现的方式更适合来处理多个线程有共享数据的情况。
 *
 * 联系：public class Thread implements Runnable
 * 相同点：两种方式都需要重写run(),将线程要执行的逻辑声明在run()中。
 *
 */
//1. 创建一个实现了Runnable接口的类
class MThread implements Runnable{

  // 2. 实现类去实现Runnable中的抽象方法：run()
  @Override
  public void run() {
    for (int i = 0; i < 100; i++) {
      if (i % 2 == 0) {
        System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":" + i);
      }
    }
  }
}


public class ThreadTest1 {
  public static void main(String[] args) {
    // 3. 创建实现类的对象
    MThread mThread = new MThread();
    // 4. 将此对象作为参数传递到Thread类的构造器中，创建Thread类的对象
    Thread t1 = new Thread(mThread);
    t1.setName("线程1");
    // 5. 通过Thread类的对象调用start():① 启动线程 ②调用当前线程的run()-->调用了Runnable类型的target的run()
    t1.start();

    // 再启动一个线程，遍历100以内的偶数
    Thread t2 = new Thread(mThread);
    t2.setName("线程2");
    t2.start();
  }
}
